Энтузиаст воссоздал озеро Хайлия из The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5
Один энтузиаст продолжает воссоздавать локации из фэнтезийной приключенческой игры 1998 года на N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time, используя мощности нового игрового движка Unreal Engine 5.
Читать дальше →