Сотрудники Blizzard считают, что игрокам не стоило бойкотировать игры компании

Сотрудники Blizzard считают, что игрокам не стоило бойкотировать игры компании

В конце июля многие сотрудники Blizzard в Ирвайне, штат Калифорния, устроили организованный пикет, на котором требовали разных полезных вещей, которые можно описать фразой "улучшение условий труда". Игроки решили поддержать простых работяг из Blizzard и, в свою очередь, устроили виртуальный бойкот игр "Метелицы". Правда, некоторые сотрудники говорят, что от этого виртуального бойкота вреда было больше, чем пользы.

news_6112861a59c1a.png

Вот, например, старший продюсер Heroes of the Storm Тами Сигмунд отметила, что она, конечно, понимает, почему люди могут потратить деньги на что-то иное, как на поддержку компании, ситуация в которой не соответствует их моральным принципам. С другой стороны, осознавать происходящее женщинам, которые "каждый день работают и сражаются в этой компании", все равно неприятно. Конкретно вот у Тами есть ребенок, и у нее в марте следующего года закончится декретный отпуск, и ребенка нужно будет отдавать в детский сад, а если игры будут приносить мало денег, то это скажется на ее премии, и за этот детский сад нечем будет платить.

news_6112838d8ac81.png

Другой сотрудник в разговоре с Axios отметил, что виртуальный бойкот вредит сотрудникам компании, которые вкладывают свои жизни в ту или иную игру и стремятся сделать Activision Blizzard (да и другие студии разработки) лучшим местом для работы. "Мы не сможем решить эти проблемы, если останемся без работы; мы не сможем поднять женщин на достойный уровень, если будем бойкотировать всю работу, которую они сделали и продолжают делать".

Еще один сотрудник сомневается в том, что к виртуальном бойкоту может присоединиться такое количество людей, которого будет достаточно для того, чтобы повлиять на ситуацию. А если даже и получиться "набрать критмассу", то, скорее всего, это обернется увольнениями в компании.

* * *

Так-то оно, может, и так. Вот только не обернулся бы увольнениями в компании тот факт, что Blizzard уже который год продолжает терять активных игроков. Если в финансовом отчете компании за первый квартал текущего фискального года фигурировала цифра 27 миллионов MAU (27 активных игроков ежемесячно), то теперь количество игроков сократилось еще на один миллион.

news_611286a8d4dc1.png

Источник

Читайте также