Запуск HALO 2: Anniversary прошел не так гладко, как хотелось бы
С релиза HALO 2: Anniversary прошло несколько дней и за это время форум страницы игры пополнился многочисленными упреками и жалобами со стороны геймеров!
- Есть сообщения о том, что оригинальная графика, по неизвестным причинам, отображается неверно. Выглядит это так, как будто оригинал 2007го года запустили на минималках

- Некорректное положении левой руки на некотором оружии
- Жалобы на то, что игра вообще отказывается скачиваться
- Игра внезапно вылетает с ошибкой LowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 200] Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost. Error: 0x887A0006

- Фризы и лагги при игре в кооп
- Плохая производительность на видеокартах уровня RTX 2060, хотя в других случаях все работает плавно даже на бюджетных картах
- Пропадающие снаряды и гранаты при игре в мультиплеер
Сами разработчики не замедлили с ответом:

Прошло почти 24 часа с момента запуска ПК Halo 2 и обновления MCC. Это было очень напряженное время, если не сказать больше. Многие из вас играют, пишут в Твиттере, публикуют темы, подают заявки в службу поддержки и сообщают нам, как идут дела. Как вы знаете, в выпуске было несколько известных ошибок, но, к сожалению, с прошлой ночи появилось несколько новых.

Спасибо за вашу поддержку и сообщения о ошибках с которыми вы сталкиваетесь. Пожалуйста имейте в виду, что уже имеется список известных ошибок, который вы можете посмотреть. Мы сообщим вам больше информации о хотфиксах так скоро, как это будет возможно. Свои баг-репорты вы можете отсылать по этому адресу.
P.S. Если прочесть сообщения от разработчиков, то они говорят, что практически все затыки и ошибки связаны с тем, что команда работает на дому и не имеет того функционала и оборудования, к которому они имею доступ в офисе. Можем только надеятся на скорое лечение игры, но вряд-ли это произойдет быстро т.к. команде нужно избавится не только от ошибок в Halo 2, но и в Reach и в CE. Также не забывайте о том, что часть команды работает и над будущем релизом Halo 3. Все, что мы можем сделать - это играть, находить баги и писать о них поддержке! Держим кулаки)