Дневник разработчиков Valorant: сетевой код и тикрейт

Разработчики командного шутера Valorant из Riot Games опубликовали новый ролик, который посвящен сетевому коду и тикрейту.
В этом выпуске дневников разработчиков технический директор Дейв Хейронимус и его коллега из технического отдела Дэвид Стрейли подробно расказы об инфрастуктуре серверов игры. По их словам, главная задача Valorant максимально оптимизировать сетевой код, чтобы создать честные соревновательные условия абсолютно для всех.
Победы и поражения должны быть результатом действий игроков, их умений и стратегии, а не случайных факторов.
Поэтому сервера игры предлагают игрокам регистрацию попаданий с тикрейтом 128:

Прямо сейчас Valorant находится в стадии закрытой беты, полноценный релиз шутера запланирован на лето 2020 года.